
資料結構:排序
排序(Sorting)是資料結構與演算法中最常見且最重要的操作之一。排序的目的是將一組無序的資料按照特定順序重新排列,以便後續查找、搜尋或進行其他運算更加高效。
一、排序的意義與應用
- 快速搜尋: 排序後的資料可以使用二分搜尋法等高效搜尋演算法。
- 資料分析: 資料排序後便於觀察資料的趨勢、分佈情況。
- 去除重複: 排序後可以輕鬆辨識重複資料。
- 最佳化處理: 某些演算法在處理有序資料時表現更佳,如雙指針技術。
二、排序的分類
排序演算法大致可分為以下兩類:
1. 比較排序(Comparison Sort)
通過比較元素大小來確定排序順序,時間複雜度下限為 $O(n \log n)$。
常見的比較排序方法有:
- 冒泡排序(Bubble Sort)
- 選擇排序(Selection Sort)
- 插入排序(Insertion Sort)
- 歸併排序(Merge Sort)
- 快速排序(Quick Sort)
- 堆積排序(Heap Sort)
2. 非比較排序(Non-comparison Sort)
不依賴元素間比較,而是根據元素特性進行排序,時間複雜度可達線性 $O(n)$。
常見的非比較排序方法有:
- 計數排序(Counting Sort)
- 基數排序(Radix Sort)
- 桶排序(Bucket Sort)
三、常見排序演算法解析
1. 冒泡排序(Bubble Sort)
逐個比較相鄰元素,若順序錯誤則交換,直至整個陣列有序。
- 時間複雜度:$O(n^2)$
- 穩定性:穩定
2. 選擇排序(Selection Sort)
每輪從未排序部分選擇最小(或最大)元素,放置於已排序部分末尾。
- 時間複雜度:$O(n^2)$
- 穩定性:不穩定
3. 插入排序(Insertion Sort)
將元素插入到已排序部分的適當位置,逐步擴大排序區域。
- 時間複雜度:$O(n^2)$
- 穩定性:穩定
4. 歸併排序(Merge Sort)
採用分治法,將陣列劃分為兩部分,分別排序後合併。
- 時間複雜度:$O(n \log n)$
- 穩定性:穩定
5. 快速排序(Quick Sort)
選擇一個基準值,將陣列分為小於與大於基準值的兩部分,遞迴排序。
- 時間複雜度:平均 $O(n \log n)$,最壞 $O(n^2)$
- 穩定性:不穩定
6. 堆積排序(Heap Sort)
將陣列轉換為最大堆或最小堆,每次取堆頂元素,重新調整堆。
- 時間複雜度:$O(n \log n)$
- 穩定性:不穩定
7. 計數排序(Counting Sort)
統計各個元素出現次數,再依次輸出。
- 時間複雜度:$O(n + k)$,$k$ 為數值範圍
- 穩定性:穩定
8. 基數排序(Radix Sort)
按照數字位數逐位比較,例如個位、十位、百位依次排序。
- 時間複雜度:$O(n \cdot d)$,$d$ 為數字長度
- 穩定性:穩定
9. 桶排序(Bucket Sort)
將數據分散到多個桶中,桶內使用其他排序演算法,最後合併。
- 時間複雜度:$O(n + k)$,$k$ 為桶數
- 穩定性:視桶內排序而定
四、排序演算法性能比較
排序演算法 | 平均時間複雜度 | 最壞時間複雜度 | 穩定性 |
---|---|---|---|
冒泡排序 | $O(n^2)$ | $O(n^2)$ | 穩定 |
選擇排序 | $O(n^2)$ | $O(n^2)$ | 不穩定 |
插入排序 | $O(n^2)$ | $O(n^2)$ | 穩定 |
歸併排序 | $O(n \log n)$ | $O(n \log n)$ | 穩定 |
快速排序 | $O(n \log n)$ | $O(n^2)$ | 不穩定 |
堆積排序 | $O(n \log n)$ | $O(n \log n)$ | 不穩定 |
計數排序 | $O(n + k)$ | $O(n + k)$ | 穩定 |
基數排序 | $O(n \cdot d)$ | $O(n \cdot d)$ | 穩定 |
桶排序 | $O(n + k)$ | $O(n^2)$ | 視桶內而定 |
五、選擇排序演算法的考量
- 資料規模: 小規模資料可選擇簡單排序,如插入排序;大規模資料選擇快速排序或歸併排序。
- 資料性質: 若資料接近有序,可選擇插入排序;若資料範圍小,可使用計數排序。
- 穩定性需求: 若排序過程須保持相同元素的原始順序,選擇穩定排序。
六、結論
排序演算法是程式設計與資料處理的基礎,不同場景選擇合適的排序方法,可提升演算法效率與程式性能。熟悉各種排序的特性,有助於在實務開發中做出最佳選擇。