Figma 設計實戰全攻略|從版型設計、元件系統到設計規範一次搞定

1. Figma 基本操作介面

Figma 是一款基於雲端的設計工具,提供多功能的設計平台,適合團隊協作與快速設計。

1.1 主要介面區域

Figma 介面主要分為以下幾個區域:

  • 設計區域:位於中心,設計師在這裡進行畫布設計、編輯圖層、創建元件等工作。
  • 工具欄:位於左上方,包括矩形、圓形、文字、選擇工具等基礎工具。
  • 層級面板:位於右側,管理設計文件中的所有物件、圖層,支持分組與命名。
  • 右側屬性面板:這裡展示了當前選中的元素屬性,包括顏色、邊框、透明度、大小等。

1.2 介面操作技巧

  • 快捷鍵:學會使用 Figma 的快捷鍵可以大大提高設計效率。例如,V 進行選擇,R 創建矩形,T 創建文本等。
  • 多頁管理:每個文件可以包含多個頁面,設計師可以將不同的設計部分放在不同頁面中進行管理和調整。

2. Figma 基礎步驟教學

這一部分將帶您了解如何從零開始在 Figma 中創建設計,並掌握一些基礎步驟和技巧。

2.1 創建文件與畫板

  • 點擊 Figma 頁面上的 New File 按鈕創建新文件。
  • 設置畫板大小,可以選擇桌面、手機、平板等標準尺寸,也可以根據需求設置自定義尺寸。

2.2 使用工具創建圖形與文本

  • 創建矩形:按 R,繪製矩形,並設置其顏色、邊框、陰影等屬性。
  • 創建文本:按 T,創建文本框並輸入文本,右側面板可以設置字型、字體大小、行高等。

2.3 使用對齊工具

  • 利用 Figma 的對齊工具來確保元素整齊對齊。可以選擇左對齊、右對齊、中心對齊等。

3. 設計師常用的 3 大功能

Figma 擁有眾多強大功能,以下是設計師常用的三大功能,它們能極大提升設計流程的效率與靈活性:

3.1 Auto Layout(自動布局)

Auto Layout 是 Figma 中非常強大的功能,通過自動調整元件尺寸與排列,使設計更具彈性。這對於響應式設計尤為重要。

範例:設計一個按鈕,當文字長度變化時,按鈕大小會隨之調整。這樣設計師不需要手動調整每個元素的大小。

.button {
padding: 12px 24px;
border-radius: 8px;
background-color: #007bff;
color: white;
font-size: 16px;
}

3.2 Variants(變體)

Variants 使設計師能夠將多個狀態的元件(例如按鈕的不同狀態)組織在一起,這樣可以實現更靈活的設計與管理。

範例:設計一個按鈕元件,可以將其設置為「正常」、「懸停」與「點擊」等不同狀態,所有變體都可以在一個元件中進行統一管理。

3.3 Components(元件)

Components 讓設計師可以創建可重用的元件,並在多個頁面中使用。這有助於確保設計的一致性,並且便於進行批量修改。

範例:創建一個按鈕元件,無論在頁面上何處使用這個元件,當按鈕樣式發生改變時,所有使用這個元件的地方都會同步更新。

<button class="button primary">Submit</button>

4. 精選 3 大 Figma 模板與素材網站

設計師能夠在不同的資源平台找到高質量的模板和素材,提升設計效率。以下是三個優質的 Figma 資源網站:

4.1 Figma Resources

Figma Resources 提供大量免費的設計資源,包括 UI 套件、圖標、範本等,設計師可以迅速找到合適的資源來加速設計。

4.2 Figma Community

Figma Community 是 Figma 官方提供的社群平台,設計師可以在此下載免費的設計範本、元件庫等資源,並且可以分享自己的創作。

4.3 UI8

UI8 提供高品質的 UI 套件、設計模板和素材,這是許多專業設計師常用的資源網站,特別適合用於高端設計專案。


5. 設計原則與版型設計

設計原則和版型設計是每位設計師在創建網站或應用時必須遵循的基本法則。這不僅能確保設計的視覺效果,還能提高使用者體驗。

5.1 設計原則

  • 一致性:保持設計中的元素一致性,這對於建立品牌識別和提升使用者體驗至關重要。
  • 可讀性:確保文字的可讀性,適當的字型、字號、行高等設置能夠提升設計的可讀性。
  • 視覺層次:通過使用顏色、對比度、大小等設置來區分不同的層次,幫助使用者更清晰地理解內容。

5.2 版型設計

  • 使用 Layout Grids 設置網格系統,幫助進行精確對齊和均勻分布。
  • 依據內容的結構來設計頁面,將頁面分為頭部、正文、側邊欄和頁腳等部分。

6. 元件系統與設計規範

建立 元件系統 是設計過程中的重要步驟,這不僅能確保設計的統一性,還能提高設計的可維護性。

6.1 元件系統的建設

元件系統應包含常見的 UI 元素,如按鈕、卡片、表單等,這些元件能夠統一頁面中的設計風格。設計師可以通過 Figma 創建元件並在各頁面中進行應用。

6.2 設計規範

設計規範包括:

  • 顏色系統:設計師應定義一組品牌色並在設計中一致使用。
  • 字體規範:確定主字體、標題字體、正文字體等,並規範使用方式。
  • 間距規範:設計中應遵循一定的間距規範,如邊距、內邊距、元素間距等。

7. 進階設計規範:自動生成設計資源

7.1 插件與自動化工具

Figma 提供的各種插件與工具能夠大大提高設計效率。以下是一些實用的插件:

  • Content Reel:快速插入預設的文本、圖標等內容。
  • Design Lint:檢查設計中的錯誤或不一致之處,並提供即時修正建議。
  • Iconify:提供大量圖標,可以直接插入到設計中。

這些插件不僅能提升設計質量,還能在設計過程中實現自動化,減少手動操作,提升設計師的工作效率。


這篇文章介紹了 Figma 的基本與進階使用方法,從介面操作到設計規範,打造一致、高效、可維護的設計系統。

發佈留言